Serieus spelen met de toekomst van het spoor

In hoeverre kan serious gaming een rol spelen bij de toekomst van het treinverkeer in ons land? ProRail en TU Delft nemen sinds 2009 de proef op de som met zeer innovatieve simulatie- en gamingprojecten onder de noemer Railway Gaming Suite. De resultaten zijn bemoedigend: de unieke samenwerking tussen de TBM secties POLG en Systeemkunde en ProRail is al diverse slimme oplossingen op het spoor.

We treffen elkaar in De Inktpot, het imposante en nostalgische hoofdkantoor van ProRail in Utrecht: Arjo van Loo (manager afdeling Innovatie ProRail), Sebastiaan Meijer (TBM POLG) en Rens Kortmann (TBM Systeemkunde). “Onze eerste kennismaking met TBM was eigenlijk wel grappig”, vertelt Arjo. “Ik ben bij ProRail begonnen als Programmamanager Research. Al op de tweede dag werd ik meegesleept naar de TU Delft voor een sessie over gaming. Ik had geen flauw idee wat dat inhield, maar na afloop van de meeting was ik compleet overtuigd: als ProRail is zoals ik denk dat het is, moet serieus gaming ons op het goede spoor zetten. Aldus is het balletje gaan rollen.”

Lees het volledige artikel in de Quarterly VIII/3, oktober 2010

© 2012 TU Delft

Metamenu